UU快3官方_UU快3官网_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天我就们带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常情况下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,之好多好多 没写是将会这款游戏不能去掉 的标签确实太满:二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。将会确实要给它安排只是类事型游戏,《阴阳师》应该是只是比较好的对比对象。

《神无月》严格的说某种否有一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。否有有不能找到三根绳子 适合中国市场特点和符合新时代玩家口感的IP运营道路应该是这款游戏将会说這個 IP否有有不能爆红的关键所在了。

不过现在,我门歌词 还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下几次板块入手,尽将会深入的和我门歌词 探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都我想這個 “花丛老手"挑没得太满的毛病,设计一流,通过立绘不能精准的把控人物的性格特点,类事刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这次只是例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲看到过来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家还需用使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得那么彻底這個出人意料 ,还需用使用各个宽度去观察当事人喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场将会是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模还需用设计的更为大胆這個。

都别看到,这是我女性

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大部分空间都留给了场景表现,视野范围内那么“充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。這個功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的形态表现,不拥挤,不繁杂,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是只是功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从只是给人印象深刻的地方应该只是“声音”的部分,它饱含了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声不能极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐某种与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合這個 款游戏。

目前官方确实还那么签署正式的CV表,只是熟悉二次元的我门歌词 应该“一耳”就能听出来這個比较大牌的日本专业声优,类事早見沙织、石田彰等,还需用见得游戏在這個 方面还是花了好多好多 心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于這個的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期不能给玩家手动操控体现策略的场景并太满,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面必须只是攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作凝固成为只是小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微這個偏慢,使用了二倍加速后情况有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,一起拥有“半扫荡”功能,通过這個 功能还需用比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,只是比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在這個 一言不合就爆肝的世界里真的需用一款还需用自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本我门歌词 略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过這個 副本还需用打出這個稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,将会90秒内那么匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,好多好多 也没见到所谓的守卫者,不过估计应该只是等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本位于的大问题:目前副本奖励当事人确实這個单调,过高 惊喜感,玩家间互相的配合过高 。

玩家呈90度排列在BOSS符近,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家还需用挑战這個玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。這個 玩法的槽点在于,不得劲难,在领先敌方60 战力的情况下连续输给电脑3把的事件给我造成了越深的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,将会完全只是将会把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给這個 模式打个满星的。

练习赛只是还需用跟我门歌词 互相切磋,确实名字叫练习赛,不过我确实這個 模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被我门歌词 暴打只是嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情某种焕发出不一样的色彩,非常有趣。当事人面,玩家与玩家之间的互相交互只是能变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上只是这次我就们带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等我就们带来了這個惊喜。当然,客观上的确位于這個小大问题,类事战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还位于内测阶段,這個设计还未定型、好多好多 潜力那么释放出来,相信游戏正式发布时一定不用令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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