《炽热合金》评测8.0分:16BIT风格硬核复古

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  前言

  《炽热合金》是由巴西独立游戏开发商JoyMasher制作,杉果游戏运营方CE-Asia国内发行的复古街机风格横版射击游戏,目前本作另另另4个 上架了Steam平台。

《炽热合金》

  街机是不少国内玩家除了红白机FC之外的另另另4个 童年回忆,嘈杂的街机厅里摆着各种不同的游戏,每一台游戏可不还都可以 着酷炫的画面。各种街机台里BGM的混响,去掉 玩家们投币的声音,不绝于耳。

  而无论是《街头霸王2》里的波动拳对轰,还是《快打旋风》里的互相相互公司合作 ,都让街机游戏在玩家们的心含高着深刻的印象。时至今日,都还有不少玩家通过模拟器来回顾哪十十几个 经典街机大作。

  当然不仅是玩家喜欢复古,近年来各类游戏厂商也喜欢玩一把复古。大厂纷纷将某些人有着十几年另另另4个 数十年的经典系列,以重制另另另4个 新作的土办法 搬上新主机平台,而另某些独立厂商也发行了不少复古风格的独立游戏。

  复古另另另4个 成为了现在单主机游戏的另另另4个 热潮,不过愿意让玩家感受到游戏中的复古体验,也远远不不要 不要 不要 不要 十十几个 2D像素图里可不还都可以 防止的。

《炽热合金》

  在哪十十几个 以复古风格作为主题的独立游戏中,笔者认为《铲子骑士》与《血污:月至诅咒》就可不还都可以 外表与内核都做得极具复古风格的佳作,而《炽热合金》不要 不要 不要 不要 第三款让笔者感受到了完美复古体验的游戏。

  对经典街机游戏的致敬

  《炽热合金》在早期宣传中,以致敬《魂斗罗》作为主要卖点,而中文译名标题中的“合金”一词,也说明游戏一并致敬了《合金弹头》。

  《炽热合金》游戏画面是16bit与街机风格,场景、敌人以及角色设计像极了世嘉MD平台上的《魂斗罗:铁血兵团》。

  游戏中的第一关,玩家就能就看眼熟的女主角、眼熟的友方直升机、眼熟的关卡BOSS。玩家的操作也是左右前进、蹲和跳,按住下和跳里可不还都可以 翻滚闪避,通过摇杆玩家可不还都可以可不还都可以 进行六个方向的射击。

角色选用

  不仅很难 ,游戏中还有着近身按射击键里可不还都可以 发动威力极强的近战攻击的设定,这某些又非常像《合金弹头》。

  除此之外,游戏中玩家还能在场景中获得总共4种武器,武器之间可不还都可以可不还都可以 来回切换,这主次和《魂斗罗:铁血兵团》的设定如出一辙。

  不过比起《魂斗罗》中主角武器的密集弹幕,《炽热合金》的主角武器要弱不要 不要 不要 不要 有。除了初始的机枪,玩家捡取的里可不还都可以了时要蓄力的激光枪、范围不须大的榴弹枪以及时要控制方向的电鞭。

游戏中的各种武器

  哪十十几个 武器的攻击范围不须算大,或者玩家并很难 血量设定,碰上就死,在丢失根小命另另另4个 可不还都可以 丢失当前武器。或者本作玩家还时要谨慎决定武器的使用时机,而初始的机枪也是游戏中最稳定的攻击土办法 。

  完整性复古的设计与渲染

  《炽热合金》的16bit风格做得很彻底,开场与结尾动画、关卡中途的过场演出,都体现出了极为明显的MD另另另4个 说是街机风格。

  玩家在游戏中还可不还都可以选用某种屏幕渲染风格,首先是某种CRT屏幕风格,CRT屏幕是玩家们都比较熟悉的老电视机、大屁股显示器以及街机游戏台常用的屏幕。你这些屏幕上面凸出,或者还能就看屏幕上的显像管扫描线,游戏中对此做了很棒的还原。

CRT渲染滤镜

  另某种屏幕渲染风格则是5XBR风格,看起来很像街机模拟器中低分辨率游戏被强制拉伸的感觉。

  而游戏中的音乐都以摇滚风格为主,这也是街机游戏的常见音乐风格,或者本作中的音质也做了16bit风格渲染。

  而更厉害的是,游戏中还制作了不少16bit渲染语音,每个主角在登场与任务完成时可不还都可以 有一句简短的台词,十分带感。

  游戏中对街机风格的还原程度还不止于此,本作的游戏剧情选用了科幻题材,人类反抗军、机械侵略者、变异虫子以及外星生物,你这些里可不还都可以了在100年代老电影以及街机游戏中可不还都可以结合到一并的阵容,在本作中也同样一个劲出现了。玩家面对众多敌人,不不要 不要 不要 不要 以某些人的肉身进行对抗,更是能骑上机甲进行战斗。

机甲与异虫

  游戏初始有两名角色可选,而在玩家通关另另另4个 ,可不还都可以 解锁另外两名角色,其中一名还是个忍者,所说的台词也是日语。

  科技、异形与忍者缺一不可,本作在这某些上,完整性还原了早期游戏中对于科幻动作题材的设计。

通关可不还都可以 解锁的忍者

  如同街机游戏般硬核

  不止是游戏表现力,《炽热合金》的难度也和早期街机游戏一样硬核。

  游戏中玩家里可不还都可以 选用简单、普通以及困难难度,难度越高生命数越少,存档、支援系统也会有所限制。

  不过不管选哪十十几个 难度,玩家一击必死的设定可不还都可以 无需变的,或者本作的简单难度也并可不还都可以 很难 的简单。

一击必死的主角与众多敌人

  玩家不仅时要专注于躲避敌人弹幕,还时要小心一个劲冲进屏幕的敌人。你这些会在版面外袭来的敌人,一个劲会在玩家第一次过关时来另另另4个 初见杀。

  游戏中一共有6个关卡,而几乎所有的经典街机关卡风格,玩家都能在本作中找到。相似于飙车追逐战、电梯战、爬楼逃脱战、陷阱躲避战,甚至于还有伪3D 光枪射击战,不同的关卡可不还都可以 其对应的难点。而在游戏最后的BOSS战中,还一个劲出现了比较现代的3D风格战斗。

伪3D光枪射击关卡

  精彩的BOSS战与较短的流程

  《炽热合金》的关卡非常多样,游戏的BOSS战也设计得不错。游戏中每个BOSS可不还都可以 一定量不同的攻击土办法 ,玩家很难在初见时直接击杀BOSS,时要反复练习才可通关。

  不过游戏里所有BOSS的弱点都非常明显,玩家可不还都可以越快了 的找到某些人时要攻击的范围。所有的BOSS实在在初见时容易产生挫败感,但在多次尝试另另另4个 ,玩家里可不还都可以总结出BOSS的规律,最后满怀成就感的击杀BOSS 成功通关。

BOSS战

  游戏中整体的关卡设计偏难,但并未过于刁难玩家,新手玩家可不还都可以找到通关的土办法 。而对于高手玩家来说,本作也是绝对里可不还都可以 一命通关的。

  本作的关卡流程紧张刺激,但作为一款2019年发售的游戏来说,游戏的流程还是显得较短的。是在简单另另另4个 普通难度下,玩家都里可不还都可以 1至2小时通关,不过这也与否某种对街机游戏的复古还原吧。

游戏截图

  总结

  《炽热合金》对于MD另另另4个 说街机风格来说,还原得非常棒。你这些还原不仅仅是在16bit的画面表现上,其音乐渲染、题材选用可不还都可以 加强你这些风格的主次。

游戏截图

  而最为核心的,其游戏玩法与系统,以及游戏的难度,都让玩家在游玩本作时,能体验到100年代动作游戏的单纯乐趣。

  另另另4个 喜欢你这些复古风格语句,很难 《炽热合金》不要 不要 不要 不要 非常值得一玩的佳作。

  最后在此感谢杉果游戏为本次评测提供的媒体评测码。